一个完全视力受限的玩家,成功从新手晋级至《铁拳8》的顶级段位之一。职业选手SuperBrine的这一壮举引起了广泛关注,他使用角色Alisa,在全程佩戴睡眠眼罩、完全无法看到屏幕的情况下,经过不懈努力达到了God of Destruction段位。这项挑战通过直播的方式被完整记录,从2026年6月开始,共分为七场直播,最后一场在十月初结束。
这场挑战的起点设定在最初的Beginner段位,最终目标则是God of Destruction,属于《铁拳8》的最高段位之一。整个过程中,SuperBrine在Twitch平台上进行了实时直播。他在社交媒体上指出:“我是在直播中第一个完全蒙眼,从新手到达GoD段位的玩家。”他提到,这个过程耗费了大量的精力与时间,但“绝对值得”,并表示整个挑战都保留下来了。
由于挑战的极端性,很多人对于他是否能够透过眼罩观察屏幕产生了质疑。对此,SuperBrine回应称,睡眠眼罩的材料非常厚重,眼部有密集的衬垫,因此不可能透视;而且全程直播也没有作弊的可能性。
随着讨论的升温,话题渐渐转向游戏的难度及Alisa这个角色的操作特性。SuperBrine明确表示,他进行这个挑战并非为了批评《铁拳8》,也并不是在质疑游戏设计的合理性。他说:“我最初的目标是接受一个大多数人认为无法实现的挑战,并证明我能够做到。”他强调自己真正热爱这款游戏,并计划将职业生涯朝竞技方向发展,这类极限挑战对他来说具有直接的帮助。
被问及挑战中最困难的部分时,他表示不是操作层面的难度,而是身体的消耗。长时间佩戴眼罩造成的眼睛不适,加上精神高度紧绷,使得他不得不频繁休息。他强调:“身体上的疲惫超乎想象……精神上需要极大的耐心,没有耐心,这个挑战根本无法完成。”
一个高水平的玩家在完全失去视力的情况下如何进行游戏呢?SuperBrine用基础经验、对不同段位玩家习惯的理解以及《铁拳8》的音效提示来解释。他提到自己曾在多个小号上游玩,积累了丰富的经验,对不同段位的玩家的游戏方式有了准确的判断,能够清楚判断出哪些连招和策略有效、哪些无效。更为关键的是,他通过声音判断位置——能够通过音效辨别招式的命中、被防、反击等情况。
“归根结底,就是专注于听声音,并且清楚自己面对的是什么样的玩家。”他说。对于那些认为“《铁拳8》过于简单,谁都能蒙眼上God of Destruction”的人,SuperBrine则回应说欢迎尝试。他强调,仅凭选一个特定角色以及运气,是无法达到这个段位的;这需要数千小时的游戏经验积累,暗含对手的判断以及完全依赖声音的线索。“如果这真是游戏设计的缺陷,或者角色实在过于简单,那早就会有人做到。”
值得注意的是,SuperBrine的挑战是他自己设定的难度,而在格斗游戏圈内,确实有一些玩家在真实的身体条件下也达到了高水平。例如,已故的BrolyLegs是一位顶尖的《街头霸王》选手,仅靠嘴部操作手柄便能与最强选手抗衡;而BlindWarriorSven则是一位盲人玩家,自6岁因癌症失去视力,依靠游戏的无障碍设计“听”出对手在屏幕上的位置,并在Evo直播比赛中以2-1获胜。
SuperBrine的蒙眼挑战不仅仅是一次虚拟段位的记录,他通过七场直播证明了一个观点:当视觉被剥夺后,经验、判断与听觉依然可以支撑起完整的游戏策略。而对于这是否意味着“游戏过于简单”,他的态度非常明确——先自己试着戴上眼罩去体验。